作为第一款《王者荣耀》IP衍生作品,《代号:破晓》究竟是一个什么游戏?
这是一款横版格斗类游戏,玩家可以操控来自王者荣耀的英雄们,进行1V1或者是2V2的格斗,并且可以预见未来也将会开放支持更多玩家之间的合作与格斗模式,诸如3V3甚至5V5,对于乱斗模式的本作来说都是没有任何问题的。
在游戏中,每位英雄有着三个技能,同时也拥有平A、跳跃、护盾以及抓投动作。在作战空间方面,《代号:破晓》赋予了英雄们空中作战的能力,游戏场景更加立体,高速攻防配合空中战斗,也让切磋博弈看起来更加热血沸腾。
此外,《代号:破晓》最大的特色是改变了游戏的决胜条件,胜利方式不再是清空敌方血槽、击杀对方,而是变为将对手击飞到场景外。这为游戏带来了截然不同的战斗体验和攻防方式。
《代号:破晓》取消了横版格斗常见的招式输入,例如街霸中标志性的前下前拳(道服系角色的升龙)、轻拳轻拳前轻脚重拳(豪鬼的瞬狱杀)等等,游戏不再考验玩家的肌肉记忆,大幅降低了游戏的门槛。
相对的,玩家对于游戏的熟练度更多表现在对于个角色的招式击飞值、回场性能等方面,在保持低上手门槛的同时也保证了游戏深度和可玩性。
目前公布的《代号:破晓》一共有三种对战模式,分别为1V1、车轮战与多人趣战模式。
1V1顾名思义,双方各选一名英雄进行对战,在四分钟内将对手击出场外三次即为获胜。排位模式也是采用此种最纯粹的对战方式进行。
车轮战则是双方各选3名英雄,类似《拳皇》一样的组队战,击败对方全部三名英雄的一方获胜,在对战水平之外,这种模式也考验玩家的策略性,趣味性更强。
多人趣战则是更多玩家的混战,四人乱斗模式下,游戏还会随机为玩家提供辅助道具,道具性能会比英雄招式更具威力,所以常常成为场上多方争夺的对象,为游戏引入了一定的运气成分,同时也加强了该模式的趣味性。
从目前网络上的相关视频来看,《代号:破晓》的玩法和系统已经打磨的比较成熟了,希望早日能跟广大玩家见面。 |